era um membro do clã Kaguya e o quinto membro e líder do então chamado Quinteto do Som, e um fiel seguidor de Orochimaru. Depois que ele adoeceu, o grupo foi rebatizado de "Quarteto do Som".

Selo Amaldiçoado da Terra


Rank: S


Atk: +1.300.000


Def: +1.300.000


Hp: +1.300.000


Ag: +1.300.000


Ck: +1.300.000


Ck p/Ativar: 200.000


[Quando Ataca Não Pode Kawarimi, Evasão ou Assimilação]


♪ O selo é constituído por três linhas ligeiramente curvas, Quando o primeiro nível é ativado, o selo se expande e as linhas são espalhadas por todo o corpo de Kimimaro em linhas contorcidas e paralelas, {Desta forma o usuário só pode ser alvo de Jutsu Rank SS; Golpes físicos causam ao menos dano de 3x Letal; e Recebe aumento nos limites de uso de Jutsus, +2x em Jutsus, de Atk, Def e Suplementares } • {+300k Ck p/Ativar Nível 2; Quando o segundo nível do selo é ativado, Kimimaro adquire uma aparência completa de dinossauro e uma cauda; Recebendo um Buff de 700k Em Seus Atributos; Vários e grandes ossos também se projetam a partir de sua pele escura; Como todos os selos amaldiçoados, Kimimaro recebe níveis de chakra aumentados e capacidades físicas quando o selo está ativado, Tornando seus movimentos ao mínimo Rank 4} ♪1x


Preço: 15.000.000


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Shikotsumyaku


Rank: S


Suplementar


Ck p/Ativar: 90.000


♪ Shikotsumyaku (屍骨脈; Literalmente significa "Pulso Mortal dos Ossos"; Significado (Panini) "Manipulação dos Ossos") é uma kekkei genkai, que dá ao seu usuário a habilidade de manipular sua própria estrutura esquelética (seus osteoblastos e osteoclastos). Infundindo chakra em seu cálcio, ele pode manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos ao seu gosto. Isto permite a criação de armas de ossos que podem se projetar a partir de qualquer parte do seu corpo, ou ser puxado para fora e utilizado como armas. {+70k Ck dá ao Usuário a Liberdade de Criar "Objetos" Com a Sua Manipulação Óssea, Afim de Criar Armas de Auxilio em Suas Lutas}9x. Qualquer osso que ele retire de seu corpo se regenera imediatamente, tal como a pele que fica danificada quando os ossos são removidos. {Armas Criadas a Partir Deste Jutsu Causam Dano 2x Letal Tem Sua Velocidade de Criação Rank 5 }. ♪1x


Preço: 20.000.000


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Dança do Salgueiro


Rank: B


Atk: Letal


Ck p/uso: 60.000


♪ A primeira das cinco danças de Kimimaro. Para executar esta dança, Kimimaro cria várias lâminas de ossos longos no corpo para usar como armas. Kimimaro perfura com os ossos endurecidos e danifica o corpo dos adversários. Embora ele usa principalmente duas lâminas crescentes das palmas das suas mãos, ele também usa vários ossos secundários crescidos de cotovelos, joelhos e ombros. Esta forma de dança é extremamente acrobáticas, utilizando giros, arrancadas e longas barras amplas para tornar os ataques mais eficazes. {Acerta Até 13 Alvos} • (Teleporte e Teletransporte Escapam). ♪4x


Preço: 20.000.000


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Dança da Camélia


Rank: B


Atk: 5x Letal


Ag p/uso: 40.000


Ck p/uso: 30.000


♪ A segunda das cinco danças de Kimimaro, que ele realiza modificando um de seus ossos do braço para criar uma curta espada de óssea e a empunha. Ele então apunhala caoticamente e de forma contínua em seu alvo, fazendo com que os olhos dos oponentes fiquem para trás. A velocidade se assemelha a imagens residuais, a mão com a espada é visivelmente projetada repetidas vezes. E ainda assim, o movimento é irregular, tornando difícil de prever. Com cada investida a trilha da espada é capaz de mudar (Teleporte e Teletransporte Rank 4 Escapam). ♪5x


Preço: 13.000.000


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Dança do Lariço


Rank: S


Atk: Suplementar/Ilimitado


Ck p/uso: 80.000


♪ É a terceira das cinco danças de Kimimaro, Vários ossos saem todos de uma vez a partir do corpo, o que torna o forte ataque físico do adversário no o mais poderoso contra-ataque do usuário, causando dano grave. A defesa súbita, combinada com os ossos como agulha altamente habilidosos para matar, abre caminho para uma técnica com o seu alto potencial para a batalha. {Os ossos podem ser usados para bloquear ou interceptar ataques letais ou inferior de um oponente até o Rank 3} Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários. Impedindo contato curto. {+30k Ag, Se um adversário se aproximar de Kimimaro, ele começa a girar rapidamente, cortando diversas áreas do corpo de seu oponente} (Teleporte e Teletransporte Rank 3 Escapam). ♪3x


Preço: 17.000.000


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Dança da Clematite: Vinha


Rank: A


Atk: Letal/Imobilização


Ck p/uso: 110.000


♪ [Necessita de Selo Amaldiçoado da Terra Nível 2] A primeira metade da quarta dança de Kimimaro. Kimimaro pode modificar e retirar sua própria coluna vertebral, e regenerar uma coluna nova para substituí-la, Entre os ossos, nas lacunas, não há cartilagem, o que permite uma flexibilidade, tornando possível dobrá-lo como se fosse um chicote, Com habilidades de estimativa média junto com a impossível gama de alcance, a esquiva é difícil. As saliências sobre as vértebras são modificadas para torná-las mais fortes e mais nítidas. (Teleporte e Teletransporte Rank 3 Com Sensorial Ativo Escapam). ♪3x


Preço: 18.000.000


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Dança da Clematite: Flor


Rank: S


Atk: Ilimitado


Ck p/uso: 300.000


♪ Esta técnica é a segunda metade da quarta dança de Kimimaro, Para obter a arma mais dura absolutamente forte, uma quantidade considerável de chakra é necessário, Aprimorado com o mais alto grau de solidez máxima, devido à densa compressão, a arma de osso é extremamente grande, Desde o seu poder destrutivo não tem sentido se o golpe não se conectar com o oponente. (Teleporte e Teletransporte Rank 4 Escapam). ♪2x


Preço: 16.000.000
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